Mi nombre completo es Felipe Alberto Cortez Orellana, pero resulta más fácil recordar las iniciales. Mi profesión es el diseño gráfico. Trabajo, aprendo y enseño en Santiago de Chile.
En faco.cl ofrezco vínculos a mis espacios virtuales activos y, más abajo, un blog sobre diseño, cultura, placeres y quejas.
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TRABAJO
Apropósito de mucho por hacer:
Diseño exclusivo: No es un producto, es un proceso, entre concepción y desecho de un producto, que excluye o tiene fuerza y virtud para excluir.
Diseño pobre/ingenioso: Solución estructurada desde y para la función, que excluye (una vez más) la emotividad del usuario de escasos recursos. Producto de plástico y cartón sobre el sueño de muebles de madera, utensilios de metal, muros de ladrillo y techo de teja.
Diseño choro: Objeto de uso fallido, inimaginable o descartable, que inspira simpatía a la vista.
Diseño feo: Objeto de uso específico, que inspira desconfianza a la vista.
Diseño malo: Objeto de uso fallido, inimaginable o descartable, que inspira desconfianza a la vista.
Diseño para el ombligo: Objeto o proceso que se debe al gusto (emotividad) y uso personal (función) de quien proyecta y fabrica.
Eso opino. Creo que esta historia continuará…
Este año es otra oportunidad de compartir el renovado esfuerzo local en educación y práctica del diseño independiente; la versión de 2009 es la segunda de Taller Convergente, y quedan 10 semanas para su realización.
Para recordar o enterarte de lo que pasó en la primera versión: revisa este artículo en Inconciente Colectivo. Para enterarte de lo que pasará en la segunda versión: visita el Blog del Taller Convergente y su cuenta en Twitter.
Manual para el diseñador violento, por Fernando Cesari: (1) No espere tanto. (2) No le tema a los Colores. (3) Alejese del manga. (4) No Sufra. (5) No tenga miedo, el miedo es una barrera que nos impide actuar con libertad. (6) No Siga la moda, pero sea moderno. (7) Vea Todo por primera vez. (8) Experimente. Pruebe cosas Nuevas constantemente. (9) Fracase mucho. si no fracasa, no esta buscando realmente. (10) La calle es una aventura, este atento. (11) Sea alegre, ríase mucho. (12) No se estrese, no le hace bien ni es necesario. (13) Si tiene mucho tiempo libre es que no realiza muchas actividades. (14) No sea conformista. Pero tampoco sea autodestructivo. (15) Visite a sus amigos, le hace bien. (16) Aléjese de lo ingenuo. (17) Module, hable bien. (18) Sea seguro. (19) Desviese del camino habitual de vez en cuando podria encontrar lo inesperado. (20) Perciba con todos sus sentidos. (21) Lo mas importante no se aprende en clases. (22) Prefiera las tipografías clásicas. (23) Evite los adornos innecesarios. Son contraproducentes. (24) Vea menos television, salga a pasear mas seguido. (25) No desista tan fácilmente. Adáptese.
Diez cosas que aprendí, por Milton Glaser: (1) Sólo puedes trabajar para gente que te agrada. (2) Si puedes elegir, no tengas un empleo. (3) Alguna gente es tóxica, mejor evitarla. (4) El profesionalismo no alcanza, o lo bueno es enemigo de lo genial. (5) Menos no necesariamente es más. (6) El estilo no es confiable. (7) En la medida en que vives, tu cerebro cambia. (8) La duda es mejor que la certeza. (9) La edad no importa. (10) Decir la verdad.
Inmaculate Heart College Art Department Rules, by Sister Corita Kent: (1) Find a place you trust and then try trusting it for a while. (2) General Duties of student: pull everything out of your teacher. Pull everything out of your fellow students. (3) General Duties of a teacher: Pull everything out of your students. (4) Consider everything an experiment. (5) Be self disciplined: This means finding someone wise or smart and choosing to follow them. To be disciplined is to follow in a good way. To be self disciplined is to follow in a better way. (6) Nothing is a mistake. there’s no win and no fail. There’s only make. (7) The only rule is work: If you work it will lead to something. It’s the people who do all of the work all the time who eventually catch on things. (8) Don’t try to create and analyse at the same time. They’re different processes. (9) Be happy whenever you can manage it. Enjoy Yourself. It’s lighter that you think. (10) “We’re breaking all of the rules even our own rules and how do we do that? By leaving plenty of room for X quantities”. John Cage. Helpful hints always be around. Come or go to everything. Always go to classes. Read anything you can get your hands on. Look at movies carefully often. Save everything, it might come in handy later. There should be new rules next week.
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Bonus track 1: Veinte reglas para el buen diseño (de gráfica impresa), por Timothy Samara: (1) Ten un concepto. (2) Hay que comunicar, no decorar. (3) Habla con un único lenguaje visual. (4) Utiliza dos familias tipográficas como máximo. Bueno, o tres. (5) Golpea en dos tiempos: ¡un, dos! (6) Escoge los colores con un propósito. (7) Si puedes hacerlo con menos, adelante. (8) El espacio negativo es mágico, no lo rellenes, ¡créalo! (9) Trabaja la tipografía como si tuviera la misma importancia que la imagen. (10) Los tipos solo son tipos cuando son agradables. (11) Tienes que ser universal; recuerda: tu trabajo no es para ti. (12) Comprime y separa. (13) Distribuye la luz y la oscuridad como fuegos artificiales o un amanecer. (14) Sé contundente: hazlo a conciencia o no lo hagas. (15) Mide con los ojos: el diseño es visual. (16) No rapiñes las imágenes, créalas. (17) Ignora las modas. En serio. (18) ¡Muévelo! Estático es igual a aburrido. (19) Busca en la historia, pero no la repitas. (20) La simetría es el mayor de todos los males.
Bonus track 2: Things i’ve learned in life so far*, by Stefan Sagmeister: (1) Helping other people helps me. (2) Having guts always works out for me. (3) Thinking life will be better in the future is stupid, I have to live now. (4) Starting a charity is surprisingly easy. (5) Being not truthful works against me. (6) Everything I do always comes back to me. (7) Assuming is stifling. (8) Drugs feel great in the beginning and become a drag later on. (9) Over time I get used to everything and start taking it for granted. (10) Money does not make me happy. (11) Traveling alone is helpful for a new perspective on life. (12) Keeping a diary supports my personal development. (13) Trying to look good limits my life. (14) Material luxuries are best enjoyed in small doses. (15) Worrying solves nothing. (16) Complaining is silly. Either act or forget. (17) Actually doing the things I set out to do increases my overall level of satisfaction. (18) Everybody thinks they are right. (19) Low expectations are a good strategy. (20) Whatever I want to explore professionally, its best to try it out for myself first. (21) Everybody who is honest is interesting.
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Anótese, tómese razón, comuníquese y (re)publíquese.
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EMOL: Matthei acusa a Frei de política “sucia” al atacar a Piñera por supuesta detención en 1982; EL MOSTRADOR: Senadora Matthei acusa a Frei de usar una campaña “sucia” contra Piñera; COOPERATIVA: Matthei: Le pido a Frei que por favor se deje de esta cochinada; LA TERCERA: Matthei pide a Eduardo Frei “terminar con el doble estándar”; LUN: Anita Alvarado en shock con desliz de su hija.
Diez últimos términos de búsqueda que resultaron en faco.cl: (1) treadmills (2) I’ve only got a buck in my pocket but it feels like I own the world, (3) faco ivanafukalot, (4) video numero aureo (5) anetta keys (6) faco (7) faco (8) faco ivana fukalot (9) fotos de cherry potter (10) faco ivana fukalot; la primera es de peso, la segunda es muy cierta y lo demás es paja.